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白银

两条线段

选择结构|7972人提交
输入2个线段的端点的坐标值x和y(x,y不重合),判断两条线段是否交叉,输出YES或者NO。
青铜

堆煤球

15516人提交
小码哥是一位煤矿工人,他每天的工作就是要挖煤矿煤球,第1天挖1个煤球,第2天挖2+1个煤球,... $$n(1 \le n \le 1000)$$ 天挖 $$n+(n-1)+(n-2)+...+1$$ 个煤球。小码哥的老板是一个黑心老板,他让小码哥上7天班,第8天才休息1天,并且他会时不时的抽查小码哥在 $$i,j(1 \le i \le j \le n,1 \le n \le 1000)$$ 天内挖的的煤球总数数量。小码哥会挖煤球,但是不太会算术,你能帮小码哥计算范围内挖的煤球总数吗?
黄金

A+B problem

指针|3241人提交
计算 $$A+B (1≤ A,B≤ 10^{10000}) $$。
星耀

蝈蝈计分

17人提交
蝈蝈小朋友刚刚学会了0~9这十个数字,也跟爸爸妈妈来参加百度每周进行的羽毛球活动。但是他还没有球拍高,于是大人们叫他记录分数。聪明的蝈蝈发现只要记录连续得分的情况就可以了,比如用“3 2 4”可以表示一方在这一局中连得三分后,输了两分,接着又连得到四分。可是,后来大人们发现蝈蝈只会用0~9这十个数字,所以当比赛选手得分超过9的时候,他会用一个X来表示10完成记分。但问题是,当记录为“X 3 5”的时候,蝈蝈自己也记不起来是一方连续得到十三分后,再输五分;还是先赢十分输三分再赢五分。 因为百度内部就要开始进行羽毛球联赛了,要先摸清大家的实力才好分组比赛呢~于是,大人们想知道以前每局的比分是怎样的,以及谁获得了胜利。要是遇到了根据比赛记录无法确认比赛过程的情况,也要输出相应的提示哦。 需要进一步说明的是,比赛是五局三胜的,每局先获得二十一分的为胜,但是胜方必须领先对手两分或以上,否则必须继续比赛直到一方超出对手两分为止,比分多的一方获胜。任何一方先获胜三局后就获得最终胜利,比赛也相应的结束。而且蝈蝈保证是完整的无多余信息的记录了比赛。
星耀

三段跳

图论|341人提交
小码哥在一个有向图上玩跳房子游戏。这个有向图有$$n$$个顶点,$$m$$条边,每条边的长度均为$$1$$。他从顶点$$S$$出发,每次跳$$3$$个单位长度,请你帮他计算他跳到顶点$$T $$的最少次数。如果他不能到达 T,输出 ``-1``。
白银

六六大顺

循环结构|2847人提交
输入正整数N,输出N以内(含N),6的倍数,并且包含6的数字,比如36等。
白银

余3码

字符串|1696人提交
**8421码**是一种BCD码(Binary-Coded Decimal‎),将十进制的数以8421的形式展开成二进制,大家知道十进制是0~9十个数组成,这十个数每个数都有自己的8421码: 0=0000,1=0001,2=0010,3=0011,4=0100,5=0101,6=0110,7=0111,8=1000,9=1001。接下来的10就由两个上述的码来表示,10表示为0001 0000(1与0)也就是BCD码是遇见1001就产生进位,不象普通的二进制码,到1111才产生进位10000。8421码的每4位代表十进制的每一位上的数,举个例子: 321的8421码就是0011 0010 0001(分别对应十进制3 2 1) 。 而**余三码(余3码)**是由8421BCD码加上0011形成的一种无权码,由于它的每个字符编码比相应的8421码多3,故称为余三码。BCD码的一种。余3码的特点:当两个十进制数的和是9时,相应的和的余3码正好是1111,于是可自动产生进位信号,而不需修正。0和9, 1和8,…..5和4的余3码互为反码,这在求对于模9的补码很方便。 | Decimal | 8421BCD | 余3码 | | ------- | ------- | ----- | | 0 | 0000 | 0011 | | 1 | 0001 | 0100 | | 2 | 0010 | 0101 | | 3 | 0011 | 0110 | | 4 | 0100 | 0111 | | 5 | 0101 | 1000 | | 6 | 0110 | 1001 | | 7 | 0111 | 1010 | | 8 | 1000 | 1011 | | 9 | 1001 | 1100 | 本题请你将输入的十进制数字转换为余3码形式。
青铜

二维数组行指针

指针|2321人提交
定义一个指向3X3二维数组的行指针,用行指针遍历数组进行输入输出。
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1.考虑一个与Q学习类似的学习算法,其更新规则为即用期望值取代下一<状态-动作>对上的最大值。这个期望值考虑了当前策略下每个动作的可能性,以表示。请问:(1)给定相同数目的经验,此方法比SARSA效果好还是差?为什么?(2)哪些因素可能会影响此方法与SARSA的比较?为什么?
2.某数码相机内置128MB的存储空间,拍摄分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储 张照片。
3.描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种 。
4.一名快递小哥需要到四个区域派送四件快递。四个目的地分别以A、B、C、D表示,之间的距离和连接关系如下图用蚁群算法求一条派送回路,使得每个目的地仅到达一次,且路线的总路程最短。
5.博弈中Agent的策略可以是一个确定的动作,称为__【1】,也可以是多个动作的概率分布,称为【2】__。
6.自动驾驶障碍物检测中,车辆通过雷达和视频来综合判断前方是否有障碍物。假设某一时刻下,判断结果可分为{A=有障碍物,B=无障碍物,C=有障碍或无障碍},来自雷达和摄像头的独立证据对各种结果的分配概率为 ABC mL0.60.30.1 mI0.10.80.1 请用证据理论计算有障碍物的信任区间。
7.在逆归结中,外构运算能产生新的原子,从而实现谓词发明,因此能学习到原假设空间外的新概念。
8.Peter和Marry都是Alpine俱乐部的成员。Alpine俱乐部的成员不是滑雪运动员就是登山运动员。任何不喜欢雪(Snow)的人都不是滑雪运动员。Marry讨厌一切Peter喜欢的东西。Marry喜欢雪。(1)请用一阶逻辑表示上述事实,并化成合取范式;(2)将知识库化成合取范式;(3)已知Peter要么是登山运动员,要么是滑雪运动员,请问他是哪种运动员?用归结方法证明你的结论。
9.在8086 中SP 的初值为2000H,AX=3000H,BX=5000H。试问: (1)执行指令PUSH AX 后,SP 等于多少? (2)再执行指令PUSH BX 及POP AX 后,SP 等于多少?BX 等于多少?画出堆栈变化示意图。
10. 阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 C++标准模板库中提供了map模板类,该模板类可以表示多个“键-值”对的集合,其中键的作用与普通数组中的索引相当,而值用作待存储和检索的数据。此外,C++模板库还提供了pair模板类,该类可以表示一个“键-值”对。pair对象包含两个属性:first和second,其中first表示“键

考虑一个与Q学习类似的学习算法,其更新规则为____

Q(St,at)Q(St,at)+α[Rt+1+γE{Q(St+1,at+1)st}Q(St,at)]=Q(St,at)+α[Rt+1+γaπ(St,a)Q(st+1,a)Q(St,at)]Q(S_t, a_t) ← Q(S_t, a_t) + α[R_{t+1} + γE \lbrace Q(S_{t+1}, a_{t+1})|st \rbrace − Q(S_t, at)] = Q(S_t, a_t) + α[R_{t+1} + γ\displaystyle\sum_{a}π(S_t, a)Q(s_{t+1}, a) − Q(S_t, at)]

即用期望值

E{Q(St+1,at+1st} E \lbrace Q(S_{t+1}, a_{t+1}|s_t \rbrace

取代下一<状态-动作>对上的最大值。这个期望值考虑了当前策略下每个动作的可能性,以π(st,a)π(s_t, a)表示。请问:
(1)给定相同数目的经验,此方法比SARSA效果好还是差?为什么?
(2)哪些因素可能会影响此方法与SARSA的比较?为什么?

该题来源于【教材题库】
题库名称
《人工智能--原理和技术》课后习题
题目数量
共有122道题 / 单选题(10道)、 多选题(20道)、 判断题(50道)、 填空题(20道)、 主观题(22道)
真题问答
1000+位认证答主,和大佬交流就这么简单
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如图所示,每个模块表示一个单独的组合逻辑单元,每个单元的延迟已在图中标出。通过在两个单元间添加寄存器的方式,可以对该数据通路进行流水化改造。假设每个寄存器的延迟为20ps。设计人员考虑在额外增加一个模块F支持新的指令功能,形成图形状的流水线。提示:每个模块必须在一个时钟周期内。

1)如果没有F模块,请计算该流水线改造前的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。
2)如果有F模块,请计算该流水线改造前的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。
3)如果有F模块,改造为一个二级流水线(可以插入多个寄存器),为获得最大的吞吐率,寄存器应在哪里插入?请计算该流水线的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。
4)如果有F模块,改造为一个三级流水线(插入多个寄存器),为获得最大的吞吐率,寄存器应在哪里插入?请计算该流水线的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。

以下四句都是关于Unix I/O的说法。其中正确的是:
A.从网络套接字(socket)读取内容时,可以通过反复读的方式处理不足值问题,直到读完所需要的数量或遇到EOF为止。
B.以O_RDWR方式打开文件后,文件会有两个指针,分别记录读文件的当前位置和写文件的当前位置。
C.用read函数直接读取控制台输入的文本行,会自动在行末追加‘\0’字符。
D.使用dup2(4, 1)成功进行重定向后执行close(4),会导致1号文件描述符也不可用。
参考信息:O_RDWR表示文件可读可写;dup2(oldfd, newfd)表示将oldfd重定向给newfd。

镇站之宝
小码偷偷给你搞来一份秘籍,快开启变得更优秀吧
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